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 Les pouvoirs

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takeo
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MessageSujet: Les pouvoirs   Les pouvoirs Icon_minitimeDim 25 Mar - 17:35

Les pouvoirs sont d'une façon toutes les "magies" que l'on peut utiliser en RP. Pour le moment il n'en existe pas beaucoup donc il sera fort possible que vous ne trouviez rien d'interressant. Alors n'hésitez pas à en proposer de nouveaux dans la partie réservée à ça!!!
Bien entendu une personne que ce soit PJ ou PNJ ne peut pas contrôler autant de types de pouvoirs qu'il désire, il est limité à 2. Il faut bien évidemment réfléchir à ce que l'on prend car tout choix est irrémédiable et définitif.
Prendre un premier pouvoir n'entraine pas de contrainte pour le choix du deuxième. C'est-à-dire qu'une personne qui a choisit une magie élémentaire du Feu, peut très bien prendre l'alchimie, magie élémentaire de l'Eau, ninjutsu.....

On peut obtenir et maîtrisé un premier pouvoir, pour les personnes n'ayant pas eu de capacité innée, à partir du niveau 20.
Mais pourquoi ce niveau vous vous dites? car pour pouvoir utiliser un pouvoir sans trop de contraintes dès le début il faut avoir des stats conséquentes sinon c'est même pas la peine....
Le deuxième pouvoir est accessible au niveau 35.

Pour tous les pouvoirs cela se passe de la même façon:

- Tout d'abord, l'utilisateur ne peut que utiliser des "sorts", sceaux, cercles... que s'il possède le type de pouvoir nécessaire.

Exemple: un PJ possède comme type de pouvoir l'alchimie et n'a pas encore de deuxième type car il n'a pas le niveau. Il ne peut donc utiliser que l'alchimie et aucun autre pouvoir!!!!
Si un autre possède la magie élémentaire de l'air il ne peut utiliser que ce type de magie...


- Ensuite il doit l'avoir apprit soit par entrainement, soit en le créant (après validation). Il ne peut pas du jour au lendemain se dire "tient maintenant je connais cette technique" simplement en claquant des doigts.

- Il doit posséder les stats et conditions nécessaires. Ces stats sont en fait le minimum qu'il faut pour que le "sort" face effet, en dessous il ne se passera rien. Par contre, plus les stats qui interviennent dans le sort sont important, plus le sort aura des effets importants!!!

- Il doit donner, entre les balise [quote], la description du sort, ses effets, coût, conditions.

- Puis en RP il donne les effets et les conséquences que le sort a sur l'adversaire et sur l'environnement.

- Enfin, il déduit de ses PP le coût d'utilisation.

Exemple: Bob est un alchimiste.

Bob se trouve en face de son adversaire dans une rue déserte à cette heure-ci. Le combat est imminent. Il décide d'attaquer le premier. Il dessine donc sur le sol aussi rapidement qu'il le peut un cercle de transmutation. Puis il pose ses 2 mains à l'intérieur.


Citation :

nom: ...
effet: .....
coût: .....
conditions: ......


Dans une série de petits éclairs, la terre du sol change de forme pour former un long bras terminé d'un poing se dirigeant tout droit vers son adversaire pour le frapper de plein fouet.
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